indienova.com/steam/game/742360
其中,PVP模式分为1V1、3V3以及世界Boss三种模式。……(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……本模式中包含五个战场,分别为:【炼】战武场、黄巾之乱、虎牢关、官渡之战和长坂坡之战
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/blovestorm/blogread/3910
我们要研究的内容是GMS事件执行顺序。……当然,在创建时要立即执行一次Create事件。……但是这个被创建的obj_B实例,在本帧里不会执行Step事件
indienova.com/groups/post/1710
我们要研究的内容是GMS事件执行顺序。……当然,在创建时要立即执行一次Create事件。……但是这个被创建的obj_B实例,在本帧里不会执行Step事件
indienova.com/game/shin-megami-tensei-digital-devil-saga-2
包覆在“Avatar Tuner”世界里的所有谜题,也即将于本作中真相大白。……本作并追加了防具类的新装备系统“Karma Ring”,在游戏里有着各式各样内含特殊效果,或者可让能力提升的……而各式 Karma Ring 还可以再自由地搭配,并使用“宝石”来强化 Ring,看玩家是要取长或补短
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
我们的游戏窗口要多大?能不能缩放?地图块要多大?立绘和小人和对话框又要多大?……具体到GMS2里,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……三、地图怎么办?
版本:Early Access
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